2024年4月22日 星期一

fangg week10

 ##week10-1

1.File - New - Project, GLUT專案

2.貼上上週week09-2

3.要用glutSolidCube(0.3) 用兩次,紅色的身體,綠色的手臂

目標: 用方塊,組出今天的程式

-把身體的程式,放到void myBody()函式

-把手臂的程式,放到void myArm()函式


##week10-2

1.1.File - New - Project, GLUT專案

2.貼上 week10-1 的程式

3.加上 float angle=0; 加上 glRotatef(angle,++, 0, 0, 1);

glutIdleFunc(display);


##week10-3

1.1.File - New - Project, GLUT專案

2. 貼上 week10-2 的程式

3. 在glRotatef() 與 myArm() 中間,插入glTranslatef()移動旋轉中心




##week10-4
1.1.File - New - Project, GLUT專案
2.貼上week10-3
3.再掛到肩上



##week10-5
1.File - New - Project, GLUT專案
2.貼上week10-4程式
3.在畫手臂的下一行,再一層 glPushMatix()...glPopMatrix()



##week10-6
1.File - New - Project, GLUT專案
2.貼上week10-5的程式




##week10-7
1.File - New - Project, GLUT專案
2.貼上week10-6的程式

3.用滑鼠操控手臂






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