glScalef(x,y,z); 可調整鏡頭前後
##week04_mouse_glscalef
0. 安裝 freeglut,同時把lib\libfreeglut.a 複製成 libglut32.a
1. File-New-Project, GLUT專案 week04_mouse_glScalef 要設定好GLUT
2. 貼上10行GLUT程式碼
第一個程式碼:可把圖案利用滑鼠放大放小
##試著交換 translate/rotate 兩行程式
1. 試課本範例 Transformaion
2. 先把translate 移到右方, 再rotate看看
3. 下方程式,按右鍵,可swap translate/rotate交換
4. 再rotate看看, 差在哪裡
5. 公轉,自轉
6. 旋轉軸不一樣
7. 好像是「把一個自轉的人」搬到右邊去
8. 好像是「吃辦桌時,桌上的大圓盤,把東西放上去,轉」
##理解的技巧
1.把左耳「靠著」左肩,再看程式碼
2.
把「旋轉中,長胖的,藍色的車子」移到右邊去
旋轉中,長胖的藍色的車子
長胖的藍色車子
藍色的車子
車子
把「全部的東西」做旋轉
放在右邊的高瘦的藍色車子
高瘦的藍色的車子
藍色的車子
車子











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